第83章da83 (第1/4页)

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眼前的黑发美少女还是一如既往的孩子气,两个人的距离有些过于靠近,而藤原由希却只是愣愣地看着江户川乱步。

刚刚那个……是巧合吗?

只是恰巧在自己说到希望乱步小姐更喜欢自己一些的时候,对方的好感度恰好增加了。

不论是自己曾经玩过的galga之中,还是市面上其他哪款恋爱攻略游戏,即便在剧情、设定上多有反转,折磨玩家也好,但至少在好感度方面可不会给玩家设绊子。

毕竟好感度数据判定了游戏结局发展,也是用来指引玩家的一项标杆。

以好感度为判定任务是否成功的游戏,却在好感度上出了bug,这若是放在现实世界里的任何一个游戏上,游戏运营估计都要被玩家们炎上了。

类似于“我都充了xx结果npc因为好感度bug无法攻略,这绝对就是诈骗啊!”

——但如果不是bug呢?

藤原由希思考起来,一种微妙的感觉让他不由得感到了一丝难得的紧张和怀疑。

‘系统,游戏中的npc可以控制自己的好感度吗?’

【不、不啊,理论上来说,这是不可能的啊!】

【也有可能是好感度显示错误,增加好感度时的消息延迟……】

系统一边说着,一边慌乱地排查起程序。

【滴】

【程序运转正常,未发现存在好感度显示bug】

看嘛。机器和数字是不会撒谎的。

不然我们这个游戏,也就没有办法玩下去了不是吗……

系统犹豫了一下,小声说道。

【这个角色在设定上就是比较危险的类型,啊,指的是脑力值方面……其实江户川乱步的推荐攻略指数,和太宰治差不多低哦。】

虽然攻略难度不是高星,却放在攻略角色一栏之中的后排。

系统郁闷,重新翻了翻有关于江户川乱步的人设资料。

『无异能者』『过于聪明而无法理解普通人、也不被普通人所理解的天才』『能够轻松看出事情真相的世界第一名侦探』……

以及角色名字后,显然的不同寻常的红色三角标记。

没有检查出任何错误。

那么真的就是巧合吗?在恰好到好处的时候增加好感度。

然而,总感觉还是有什么东西被打破了。

藤原

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